刚入行的工程师,常常纠结一个问题:UG、ProE、SOLIDWORKS先学哪个好?
首先我们要明白一件事,无论怎样的设计,它的灵感都来自于你的思维创造,而软件只不过是一个工具而已。
我们的定位是工程师,而不是绘图员。
因此,我们的重点目标并不是学哪一种软件,而是锻炼设计思维。
手绘图,则是锻炼思维能力、空间想象力、创造力最好的方法。
我们在学习软件的时候,一定不能把手绘图落下,否则就是本末倒置了。
再说到学习软件方面的问题,该先学哪个好呢?
这三款软件,最容易入门的是Solidworks,尤其适合于机械零部件的设计。
如果从事钣金件相关的工作,ProeE则是不错的选择。
UG一般在模具方面使用比较广泛。
而AutoCAD则具有强大的二维设计能力,操作也比较简单,适用各行各业的人群。
我们应该学哪个软件,应该根据自己从事的行业和根据产品特点来选择。
其实,只要精通其中一种软件,再想学习其他款软件,也是能够做到触类旁通的,很容易入门。
我们再分别介绍这几款软件的特点。
1、SOLIDWORKS:操作非常简单易用,应用比较多的模块有三维模块和二维模块,也有像运动仿真等外挂模块,这些模块应用都比较多。
2、PRO/E:现在已升级至creo,它们实质上都是PTC公司的产物,只是由PRO/E 5.0直接升级而来。PRO/E的参数化设计非常强大,特别适合做产品结构设计。
3、UG:曲面功能、三维功能都很强大,操作简单,尤其是模具设计模块非常筒单易用。
这几个软件都有自己的特点,没有好不好用之说,只有适不适合之说。
软件只是工程师的一种工具,会用、够用就可以,没必要花费过多的精力在上面,工程师之最高价值所在是其解决技术问题的能力,绘图软件只是用来表达、并且进行后续的加工制造而已。
画图只是你的辅助工具,帮你实现脑子里的产品概念,比这更重要的是全面的产品知识以及模具、制造、工艺、材料等方面的知识积累。
当然,还有你在实际工作中犯错跌倒所积累的经验值。